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作为一个家喻户晓的IP,“三国”因其高认知度和题材的适应性,历来都是游戏改编的“大户”。手游时代的来临,的确让三国题材重新焕发生机,大量的三国题材手游涌现,市场一片繁荣景象。但随着厂商们纷纷一头扎进“三国”大潮之中,大批换汤不换药的手游如同粘贴复制一般推到了玩家面前。但细究之下会发现,三国游戏真正让人印象深刻的精品却为数不多。
游戏攻略
生子和培育体系.一旦成婚之后,玩家在游戏中就会有子孙,玩家能够自己培育其成为多么类型的人才,而子孙也能够接掌玩家在游戏中的实力,子继父业哟。
新增了六十位新武将,并且还多了纪录玩家玩耍进程的时代表功用;
婚姻介绍体系.答应复数扮演武将娶妻生子,可是除了特别人物外,每个NPC武将只能供给一位介绍的爱人(1:1),自己的扮演武将不能够介绍爱人(交给电脑操控后就行);
加入了三个新剧本,这些剧本都是发生在西元234年之后,剧情内容都是和三国的晚期有关;
游戏特征
1、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:逾越时空约束,一切君主、武将都上台的剧本
2、本次的战役会议改有军团长了,由于三国8的战役改为了军团制。当君主有好几座城时,可委任(这点我们都了解的),内政时要鉴定的(像太阁相同)
3、本集的人事关系也是多样划了。增加了好兄弟,好敌手,仇人。最好的当地是能够成婚了(哈哈哈哈),像貂蝉这样的美人,我们都想要吧?自己的夫人也能够上台哟
4、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会依据战略面所下的指令执行指令。此刻彻底无法改变指令
5、首要三国8承继了三国7的大部分体系,并在一些上做了进步,像战役时的会议画面,人际关系增加了义兄弟,好敌手,仇人等要素在里面,这样更能表现了武将的特性了
小编点评
1、游戏具有最多的FANS的三国志八自然是令很多爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣告将于2001年的春天出售这部三国最新力作
2、游戏连续前几部的经典玩法,并进行立异,游戏性得到进一步进步。还在等什么