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以诸侯时代为背景的策略战争游戏,近1000个国家政府的改革措施,使参与者能够实践自己的内政,并领导一个世纪的创新,游戏中模拟经营一块封地开始,这里有硬核的策略玩法,可以外交,计谋,进行口舌之争,更将战国的历史战役展现的淋漓尽致。
游戏攻略
经过各诸侯国国君的性情与文明门户,来为这个国家确认一个总的AI性情和战略目标,例如安居乐业、穷兵黩武、搬弄是非等等。
当该国的国君逝世,新君继位后,因为新君的性情与之前不同,就会导致这个诸侯国的全体开展方向发生变化,比方原来是一个善良君主当国,诸侯国就会以保境安民为主,一旦储君是一个贪婪残酷的人,比及他继位后,这个诸侯国就有或许走上扩军备战的路途。
玩家能够在每个回合开端的时分会集组织自己这一年要做的事,接见各国的青鸟使。而在回合中,依然能够进行部分操作,处理各地上报的业务、录用官吏、差遣青鸟使等等。
玩家首要经过实施不同的【方针】来到达某种全体作用,也能够直接进行各种精准操作来操控某一城邑的状况。当然,无论是全国方针仍是当地特例,玩家都是要消耗不少资源的。【方针】暂时将会以方针组的方式存在。
【方针】的实施是游戏中至关重要的要素,它决议着玩家国家中的全体走向。玩家可实施的【方针】首要有以下几种来历:根底通用方针组、爵位方针组、干流学派方针组、前史名人方针组和前史名城方针组。
根底通用组便是一切国家都能够运用的;爵位方针组是在玩家取得更高爵位后解锁的;干流学派方针组是玩家更改国内学术门户后(如从“儒家”改为“墨家”)发生变化的;前史名人方针组,是玩家取得某位特定前史名人,或向该人肄业之后得到的(如取得商鞅,即可解锁【商君新政】方针组);前史名城方针组则是在玩家取得某座特定城市的归属权后解锁的(如取得“安邑”,可取得【武卒军士】)。
游戏问题
东周列国志是什么
《东周列国志》叙说春秋战国五百年间的前史故事。它将涣散的前史故事、人物传记,依照时刻的先后串联起来,熔铸成一部结构完好的前史演义。全书108回,前83回写春秋五霸,后25回写战国七雄。小说叙写周幽王残酷无道,引起西戎之乱。周平王东迁洛邑,从此周王室逐步虚弱,诸侯国相互吞并,相互争霸。在诸侯国内部,大夫的实力也越来越大,他们之间也相互吞并,致使有的诸侯国为大夫所分割。接着呈现了七雄并峙的局势,各国征战不断。其间谋臣摇唇鼓舌,武将东征西讨,全国多事。终究秦王嬴政灭六国,一统全国。其间包含许多前史故事,如:烽烟戏诸侯、曹刿论争、弦高退敌、赵氏孤儿、二桃杀三士、伍子胥过昭关、勾践复国、商鞅变法、西门豹治邺、孙庞斗法、苏秦合纵相六国、屈原投汨罗江、田单复国等。
东周列国春秋篇剧情简介
周朝是前史上有清晰编年的开端,从周文王演易经八卦,姜太公垂钓渭水,武王伐纣灭商,历经近300年兴衰。西周末年,周幽王烽烟戏诸侯,佳人一笑亡周朝,我国进入了礼崩乐坏,风云激荡的大变革年代。春秋年代开端了。
春秋300年间,诸子迭起,百家争鸣,也正是这个沧桑剧变的年代,为后世奠定了博学多才的文明根底。一起存在了两千多年的奴隶社会成为曩昔。一个全新的年代将被托举出东方地平线。
《东周列国·春秋篇》经过精心搜集考证,恢复了两千多年来广为流传的有关春秋时期的典故及成语故事,如:千金一笑、巢毁卵破、赵氏孤儿、一举成名、发愤图强、孔夫子高山仰止、伍子胥过昭关等——让观众在回顾前史的一起,领会中华民族古文明的深入内在和华夏文明的精力之根。
游戏特征
1、当你在线注册时,你能够在游戏中取得额定的奖赏,这的确需求玩家晋级和享用
2、招募装备讨伐全国,以人才操控帝国,运营帝国,需求平衡各范畴的实力,转变为权谋术
3、超越100组将近1000条的国政变革办法,让玩家能够饯别自己的内政之路,引领百年改造潮流
4、有100多组近1000条国家变革立异办法,让你能够进行自己的方针途径,推进近百年的立异潮流
5、城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便当开展快速,有些城市水系兴旺利于开展农业…
小编点评
1、玩家作为一方君主,自然是对着浊世有着自己的野心,那便是完毕战役一致华夏!那就打造你的军团,用你的战略指挥戎行去打赢每一场战役
2、二赛季是玩大嘟嘟最好的时分,三赛季便是弓诸法刀了
3、新上架刚玩,还没玩透,所以游戏自身不多做点评,但新游有bug啊,新手教程奖赏都拿不到,也没有问题反应的途径,你们咋改
4、大周列国志2023版带给玩家们的是一个具有春秋文明颜色的全新国际,进入这个国际为玩家们展示了许多春秋年代的特征,玩家们将成为这个年代的君主,你能够不断的开展你的领地,实施各种方针,让你的领地能够愈加昌盛,还能够招兵买马,重金求贤,这样你就能够不断的增强自己的实力,攻无不克
更新日志
【重要更新】
●奇迹上新
①稷下学宫
- 稷下学宫操控方可录用“祭酒”及“世范”,添加对应人物学子学位。
②龙游石窟
- 削减戎行练习时长,进步戎行战力上限。
③钜桥
- 进步城邑粮仓上限。
④韶乐宫
- 进步儒家文明传播速度。
⑤沙丘宫
- 下降骚乱,削减令郎争位时长。
●断学操作
在新版本中,能够经过交际手法内的“断学”功用断开与其他实力的通学联系。
●星象体系
新版本将上线“星象体系”,“星象体系”将发生粮食产量加成影响,以及发生各星象buff。
*因为星象体系比较旧版本存在较多改动,为防止存档反常,本次更新前创立的旧存档将不支撑形象体系玩法。
*因为星象体系为进阶玩法,或许较大起伏改动游戏进程和体会,因此在局面难度设置中的“游士”“大夫”“诸侯”难度中默许封闭此功用,在“皇帝”难度中默许敞开此功用,也可在难度设置中自行挑选是否敞开星象体系。
【新增内容】
●新增随机事情“夫人挟制”
【调整内容】
●交际吞并所需预备役数量修正
●AI触发相王升爵概率调整
●门户之争/驱赶逆流/门户火并随机事情的选项成果触发概率调整
●“乱军横行”buff调整
●AI新增附庸叛变逻辑
●将领谋私事情新增触发条件
●局内圣人临朝功用方位调整为四个
●部分UI调整优化
【修正内容】
●修正驿馆广泛招募后UI反常的问题
●修正储君继位案牍过错的问题
●修正学宫争辩界面左上角争辩值显现过错的问题
●修正恳求通学事情中能够提出敞开肄业的问题
●修正女帝宠幸时提示案牍过错的问题
●修正人物患病提示案牍过错的问题